Comment survivre jusqu'à la fin d'un film d'horreur ?
Conseil n°1 : ne sois pas arrogant, suffisant ou moqueur. Ne sois pas sceptique. Ne cherche pas à te venger. Dans tous ces cas-là, tu ne termineras pas le film.Conseil n° 2 : si tu découvres que ta maison a été construite sur un cimetière ou un territoire déclaré sacré par des indigènes, déménage ! De même si tu apprends qu'elle a été habitée par des gens qui sont devenus fous, suicidaires, nécrophiles ou satanistes, fais tes valises !
Conseil n°3 : ne prends jamais de bain ou de douche quand la maison est vide. Ne fouille jamais la cave, surtout quand il y une panne d'électricité. N'ouvre jamais une porte fermée, surtout si tu entends griffer ou respirer de l'autre côté. Si tu finis par l'ouvrir, ne monte jamais au grenier pour fuir le monstre que tu viens de trouver.
Conseil n°4 : si tu trouves un livre d'incantations, ne le lis pas. Si tu trouves un puzzle qui ouvre les portes de l'enfer, ne t'acharne pas à essayer de le faire. Ne vole pas les objets qui ont appartenus à un mort, ne joue pas avec non plus.
Conseil n°5 : si en voyage, tu passes près d'une ville ou d'un endroit désert, souviens-toi qu'il y sûrement une raison à cela et ne reste pas dans les parages. De même si tu es perdu quelque part, évite de demander ton chemin dans la plus proche maison abandonnée ou à un homme arborant un outil comme une tronçonneuse par exemple.Conseil n°6 : reste éloigné de certaines zones géographiques, telles que : Amityville, Elm Street, la Transylvanie, le Triangle des Bermudes ou n'importe quelle petite ville du Maine ou du Massachussets.
Conseil n°7 : ne va jamais sous aucun prétexte en colonie de vacances. Et si malgré toi, tu te retrouves en train de camper en pleine forêt, fais attention. Si les animaux semblent d'un coup plus hostiles que d'habitude : déguerpis !
Conseil n°8 : si vous êtes nombreux, ne vous séparez pas en groupes plus petits ! Et surtout ne t'éloigne jamais seul pour faire le malin ou aller chercher un truc dans la cuisine.Conseil n°9 : si tu es sur une autre planète et que tu trouves des objets semblables à des oeufs, laisse-les pourrir. Si un de tes amis se retrouve avec un vilain parasite accroché à son corps, c'est qu'il a tripoté un de ces objets. Ne le laisse pas remonter dans le vaisseau.
Conseil n°10 : si tu es poursuivi par une bête assoiffée de sang et que tu trouves des amis en chemin et qu'ils te demandent ce qui se passe, ne t'arrête pas pour leur expliquer. Dis-leur de courir, s'ils sont tes amis ils te suivront, sinon c'est leur problème.
Conseil n°11 : si tu fuis un monstre, prépare-toi à tomber et à heurter des obstacles au moins deux fois, voire plus si tu es une fille. Attention, que le monstre soit blessé ou rhumatisant ne change rien au fait qu'il puisse te rattraper.
Conseil n°12 : si tu combats le méchant avec une arme à feu, débrouille-toi pour trouver un autre moyen de défense. Quelque soit ton stock de munitions, tu n'en auras plus au moment où tu en auras le plus besoin. Ramasse donc toutes les armes que tu trouves sur ton chemin. De toute façon si ce n'est pas toi qui les prend, ce sera le méchant.Conseil n°13 : quand il te semble que le monstre est mort, ne va jamais vérifier s'il est bien mort pour de bon. Tue-le plusieurs fois s'il le faut et de loin, puis tente de trouver un moyen de détruire définitivement son corps pour éviter toute chance de survie ou de regénération.
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